Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et un GPU Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1740MHz vs 1380MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +34%
7.127 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2019
GeForce 30
Génération
Quadro Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
945 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
30
2048
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
240
16
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.6 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU106
GA107-140-A1
Variante de GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6
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