Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs Intel UHD Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs Intel UHD Graphics

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 97% (1770MHz vs 900MHz)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +2263%
5.437 TFLOPS
UHD Graphics
0.23 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 16
Génération
HD Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
300 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR6
Type de Mémoire
System Shared
192bit
Bus de Mémoire
System Shared
288.0GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
128
96
TMUs
8
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
460.8 GFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
TU116-400-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
14 nm+++
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4
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