Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Intel UHD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 et un GPU Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 620 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1000MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +271%
1.425 TFLOPS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
oct. 2012
HD Graphics-M
Génération
GeForce 600
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
1024MB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
64
3
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Whiskey Lake GT2
Nom du GPU
GK106
-
Variante de GPU
GK106-220-A1
Generation 9.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1
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