Accueil Comparaison UHD Graphics 630 vs Radeon Vega 8 Embedded

UHD Graphics 630 vs Radeon Vega 8 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 et 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 630 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1150MHz vs 1100MHz)
Radeon Vega 8 Embedded Avantages de
328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 630
423
Radeon Vega 8 Embedded +166%
1126
3DMark Time Spy
UHD Graphics 630
430
Radeon Vega 8 Embedded +67%
719
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 630
198
Radeon Vega 8 Embedded +77%
351

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
févr. 2018
HD Graphics
Génération
Great Horned Owl
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
184
Unités d'Ombrage
512
23
TMUs
32
3
ROPs
8

Performance théorique

3.450 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Taux de Texture
35.20 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (demi)
2.253 TFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1126 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.40 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Comet Lake GT2
Nom du GPU
Raven
Generation 9.5
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm+++
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.5
Modèle de shader
6.4
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