Accueil Comparaison UHD Graphics 630 vs AMD Radeon 890M

UHD Graphics 630 vs AMD Radeon 890M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 et 0System Shared VRAM AMD Radeon 890M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

AMD Radeon 890M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 152% (2900MHz vs 1150MHz)
840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 630
423
AMD Radeon 890M +2708%
11880
3DMark Time Spy
UHD Graphics 630
430
AMD Radeon 890M +684%
3373
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 630
198
AMD Radeon 890M +728%
1640

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
juil. 2024
HD Graphics
Génération
Navi III IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
400 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
2900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
Nombre de SM
184
Unités d'Ombrage
1024
23
TMUs
64
3
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

3.450 GPixel/s
Taux de Pixel
92.80 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Taux de Texture
185.6 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (demi)
23.76 TFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.88 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
742.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Comet Lake GT2
Nom du GPU
Phoenix
Generation 9.5
Architecture
RDNA 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm+++
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
25.39 milliard
Inconnu
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.5
Modèle de shader
6.7
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