Accueil Comparaison UHD Graphics 600 vs UHD Graphics

UHD Graphics 600 vs UHD Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 et 0System Shared VRAM UHD Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 15W)
UHD Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (900MHz vs 650MHz)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 600
125
UHD Graphics +84%
230

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-T
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
650 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

96
Unités d'Ombrage
128
12
TMUs
8
2
ROPs
8

Performance théorique

1.300 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (demi)
460.8 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

5W
TDP
15W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Gemini Lake GT1
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
Generation 9.5
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm+++
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.4
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