Accueil Comparaison UHD Graphics 600 vs Radeon R3E Mobile Graphics

UHD Graphics 600 vs Radeon R3E Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 et 0System Shared VRAM Radeon R3E Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 600 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost650MHz
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 100W)
Radeon R3E Mobile Graphics Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 600 +38%
125
Radeon R3E Mobile Graphics
90

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2015
HD Graphics-T
Génération
Mullins
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
-
650 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
96
Unités d'Ombrage
128
12
TMUs
8
2
ROPs
4

Performance théorique

1.300 GPixel/s
Taux de Pixel
1.404 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Taux de Texture
2.808 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
124.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.86 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.616 GFLOPS

Conception de carte

5W
TDP
100W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Gemini Lake GT1
Nom du GPU
Beema
Generation 9.5
Architecture
GCN 2.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.93 milliard
Inconnu
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.4
Modèle de shader
6.3
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