Accueil Comparaison UHD Graphics 600 vs Arc Graphics 64EU Mobile

UHD Graphics 600 vs Arc Graphics 64EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 600 et 0 VRAM Arc Graphics 64EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 65W)
Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 169% (1750MHz vs 650MHz)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 600
125
Arc Graphics 64EU Mobile +1333%
1792

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
déc. 2023
HD Graphics-T
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

200 MHz
Horloge de base
300 MHz
650 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Dependent
Bande Passante

Config de rendu

96
Unités d'Ombrage
512
12
TMUs
32
2
ROPs
16

Performance théorique

1.300 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (demi)
3.584 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

5W
TDP
65W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent

Processeur graphique

Gemini Lake GT1
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
Generation 9.5
Architecture
Xe-LPG
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.6
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