Accueil Comparaison UHD Graphics 32EU vs Radeon Vega 8 Embedded

UHD Graphics 32EU vs Radeon Vega 8 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU et 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

UHD Graphics 32EU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
Radeon Vega 8 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1100MHz vs 850MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 32EU
435
Radeon Vega 8 Embedded +158%
1126
3DMark Time Spy
UHD Graphics 32EU +13%
815
Radeon Vega 8 Embedded
719
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 32EU +8%
382
Radeon Vega 8 Embedded
351

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
févr. 2018
HD Graphics-M
Génération
Great Horned Owl
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
256
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
8

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
35.20 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (demi)
2.253 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1126 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.40 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
15W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
Raven
Generation 11.0
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm+
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.4
Modèle de shader
6.4
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