Accueil Comparaison RTX A6000 vs RTX A2000 Embedded

RTX A6000 vs RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1800MHz vs 1612MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
RTX A2000 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +369%
38710
RTX A2000 Embedded
8253
Blender
RTX A6000 +169%
5387
RTX A2000 Embedded
2001
OctaneBench
RTX A6000 +121%
600
RTX A2000 Embedded
271

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
20
10752
Unités d'Ombrage
2560
336
TMUs
80
112
ROPs
48
336
Cœurs de Tensor
80
84
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107S
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6
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