Accueil Comparaison RTX 4500 Ada Generation vs GeForce 8800 GS Mac Edition

RTX 4500 Ada Generation vs GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX 4500 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 51.14GB/s)
7616 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4500 Ada Generation +24668%
39630
GeForce 8800 GS Mac Edition
160

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2008
Quadro Ada
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

2070 MHz
Horloge de base
-
2580 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
432.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
8
7680
Unités d'Ombrage
64
240
TMUs
32
80
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

206.4 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
619.2 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
39.63 TFLOPS
FP16 (demi)
-
39.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
619.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
105W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G92
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
45.9 milliard
Transistors
0.754 milliard
379 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0
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