Accueil Comparaison Radeon RX 6400 vs Radeon RX 550 640SP

Radeon RX 6400 vs Radeon RX 550 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 6400 et 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 117% (2321MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (53W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6400 +160%
3565
Radeon RX 550 640SP
1371

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2017
Navi II
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1923 MHz
Horloge de base
1019 MHz
2321 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.27 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
7.130 TFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
3.565 TFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

53W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Baffin
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante de GPU
Baffin LE
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
3 milliard
107 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.7
Modèle de shader
6.4
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