Accueil Comparaison Radeon RX 580G vs GeForce RTX 3050 6 GB

Radeon RX 580G vs GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 580G Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 168.0GB/s)
GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1470MHz vs 1330MHz)
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G
6129
GeForce RTX 3050 6 GB +10%
6774

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
févr. 2024
Polaris
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
1042 MHz
1330 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
256.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA107
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7
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