Accueil Comparaison Radeon RX 5600 OEM vs GeForce RTX 5060 Ti

Radeon RX 5600 OEM vs GeForce RTX 5060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 180W)
GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2572MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM
6390
GeForce RTX 5060 Ti +270%
23700

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2025
Navi
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x8

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
2407 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
2572 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
2048
Unités d'Ombrage
4608
128
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
123.5 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
370.4 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
23.70 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.70 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
370.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
180W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GB206
Navi 10 XE
Variante de GPU
GB206-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
10.3 milliard
Transistors
21.9 milliard
251 mm²
Taille de Die
181 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
6.7
Modèle de shader
6.8
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