Accueil Comparaison Radeon RX 5600 OEM vs GeForce RTX 4010

Radeon RX 5600 OEM vs GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1762MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +136%
6390
GeForce RTX 4010
2706

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2024
Navi
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GA107
Navi 10 XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
10.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.8
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