Accueil Comparaison Radeon RX 460 Mobile vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Radeon RX 460 Mobile vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (2010MHz vs 1180MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 Mobile
2115
RTX 2000 Embedded Ada Generation +483%
12350

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2023
Mobility Radeon
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1180 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
896
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

18.88 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
50W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
AD107
Baffin XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
18.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7
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