Accueil Comparaison Radeon R9 295X2 vs Radeon RX 9070

Radeon R9 295X2 vs Radeon RX 9070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 16GB VRAM Radeon RX 9070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon RX 9070 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (644.6GB/s vs 320.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2
5733
Radeon RX 9070 +530%
36130

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
mars 2025
Volcanic Islands
Génération
Navi IV
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1330 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2518 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
644.6GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
56
2816
Unités d'Ombrage
3584
176
TMUs
224
64
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
72.25 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
1129 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
220W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
Navi 48
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
Navi 48 XT (215-176600331)
GCN 2.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
6.2 milliard
Transistors
53.9 milliard
438 mm²
Taille de Die
357 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
6.3
Modèle de shader
6.8
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