Accueil Comparaison Radeon R9 295X2 vs Radeon RX 480

Radeon R9 295X2 vs Radeon RX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 295X2 et 8GB VRAM Radeon RX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon R9 295X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon RX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 295X2
5733
Radeon RX 480 +1%
5834

Carte graphique

avr. 2014
Date de sortie
juin 2016
Volcanic Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1266 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
36
2816
Unités d'Ombrage
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
32
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

65.15 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
179.2 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
5.733 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
716.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
150W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vesuvius
Nom du GPU
Ellesmere
Vesuvius XT (215-0852022)
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
6.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
438 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
6.3
Modèle de shader
6.4
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