Accueil Comparaison Radeon Pro W5700X vs GeForce GTX 1080

Radeon Pro W5700X vs GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (2040MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
GeForce GTX 1080 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +17%
10440
GeForce GTX 1080
8873

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
mai 2016
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1607 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
180W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-400-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
10.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4
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