Accueil Comparaison Radeon HD 6990 vs Radeon AI PRO R9700

Radeon HD 6990 vs Radeon AI PRO R9700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6990 et 32GB VRAM Radeon AI PRO R9700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon AI PRO R9700 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2920MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (644.6GB/s vs 160.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6990
2550
Radeon AI PRO R9700 +1776%
47840

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juil. 2025
Northern Islands
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1660 MHz
-
Horloge Boost
2920 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2518 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
644.6GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
64
1536
Unités d'Ombrage
4096
96
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

26.56 GPixel/s
Taux de Pixel
373.8 GPixel/s
79.68 GTexel/s
Taux de Texture
747.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
95.68 TFLOPS
2.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.84 TFLOPS
637.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1495 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
300W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 2.1a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
Navi 48
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
Navi 48 XTW
TeraScale 3
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
2.64 milliard
Transistors
53.9 milliard
389 mm²
Taille de Die
357 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
5.0
Modèle de shader
6.8
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