Accueil Comparaison Radeon HD 6990 vs GeForce RTX 3050 OEM

Radeon HD 6990 vs GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6990 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6990
2550
GeForce RTX 3050 OEM +217%
8087

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2022
Northern Islands
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
1536
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

26.56 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
79.68 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
2.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
637.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
130W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
GA106
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale 3
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
2.64 milliard
Transistors
12 milliard
389 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6
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