Accueil Comparaison Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon HD 6870 Avantages de
224 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 134.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870
2016
GeForce GTX 1650 GDDR6 +41%
2849

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
avr. 2020
Northern Islands
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1120
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Barts
Nom du GPU
TU117
Barts XT (215-0798000)
Variante de GPU
TU117-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
255 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6
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