Accueil Comparaison Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 25.60GB/s)
1480 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon HD 2600 XT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +1519%
2720
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
168

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
févr. 2008
Evergreen
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
3
1600
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
168.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

228W
TDP
45W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV630
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
2.154 milliard
Transistors
0.39 milliard
334 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
5.0
Modèle de shader
4.0
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