Accueil Comparaison Radeon 890M vs Radeon RX Vega 11 Embedded

Radeon 890M vs Radeon RX Vega 11 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 890M et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon 890M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2900MHz vs 1251MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 890M +237%
5939
Radeon RX Vega 11 Embedded
1761
3DMark Time Spy
Radeon 890M +193%
3373
Radeon RX Vega 11 Embedded
1149
3DMark Time Spy Extreme
Radeon 890M +186%
1640
Radeon RX Vega 11 Embedded
572

Carte graphique

juil. 2024
Date de sortie
avr. 2018
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
300 MHz
2900 MHz
Horloge Boost
1251 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

16
Unités de calcul
11
1024
Unités d'Ombrage
704
64
TMUs
44
32
ROPs
8
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

92.80 GPixel/s
Taux de Pixel
10.01 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
11.88 TFLOPS
FP16 (demi)
3.523 TFLOPS
5.939 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Strix Point
Nom du GPU
Raven
RDNA 3.5
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
34 milliard
Transistors
4.94 milliard
233 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.8
Modèle de shader
6.4
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