Accueil Comparaison Quadro P600 vs RTX A4500 Embedded

Quadro P600 vs RTX A4500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P600 et 16GB VRAM RTX A4500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro P600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1557MHz vs 1215MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.13GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600
1196
RTX A4500 Embedded +1096%
14310
3DMark Time Spy
Quadro P600
1105
RTX A4500 Embedded +794%
9884
Blender
Quadro P600
122
RTX A4500 Embedded +3113%
3920
OctaneBench
Quadro P600
23
RTX A4500 Embedded +1995%
482

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mars 2022
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1329 MHz
Horloge de base
510 MHz
1557 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.13GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
46
384
Unités d'Ombrage
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

24.91 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
80W
200 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA104
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7
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