Accueil Comparaison Quadro P5000 vs Data Center GPU Max 1350

Quadro P5000 vs Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro P5000 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro P5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1733MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 450W)
Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (96GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 288.5GB/s)
11776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P5000
8873
Data Center GPU Max 1350 +400%
44440

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
750 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1127 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
288.5GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
14336
160
TMUs
896
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
450W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GP104-875-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
100 milliard
314 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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