Accueil Comparaison Quadro M2000M vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Quadro M2000M vs Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000M et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1650MHz vs 1098MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000M
1405
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +110%
2957
3DMark Time Spy
Quadro M2000M
1180
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +148%
2934
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M2000M
552
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +160%
1439
Blender
Quadro M2000M
132
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +192%
386
OctaneBench
Quadro M2000M
34
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +108%
71

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
juin 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.57 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
50W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU117B
N16P-Q3-A2
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
4.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6
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