Accueil Comparaison L4 vs Data Center GPU Max Subsystem

L4 vs Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

L4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (2040MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 2400W)
Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Plus de VRAM (128GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 300.1GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4
30290
Data Center GPU Max Subsystem +73%
52430

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2023
Tesla Ada(Lxx)
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
900 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
192bit
Bus de Mémoire
8192bit
300.1GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
16384
240
TMUs
1024
80
ROPs
0
240
Cœurs de Tensor
1024
60
Cœurs RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
48 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

72W
TDP
2400W
250 W
Alimentation suggérée
2800 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
AD104-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
35.8 milliard
Transistors
100 milliard
294 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6
© 2025 - TopCPU.net