Accueil Comparaison Iris Plus Graphics 650 vs UHD Graphics 32EU

Iris Plus Graphics 650 vs UHD Graphics 32EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 650 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Iris Plus Graphics 650 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1150MHz vs 850MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
UHD Graphics 32EU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 650 +102%
883
UHD Graphics 32EU
435
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 650
551
UHD Graphics 32EU +47%
815
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 650
256
UHD Graphics 32EU +49%
382

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
850 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

384
Unités d'Ombrage
256
48
TMUs
16
6
ROPs
8

Performance théorique

6.900 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (demi)
870.4 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
10W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Kaby Lake GT3e
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
Generation 9.5
Architecture
Generation 11.0
Intel
Fonderie
Intel
14 nm++
Taille de processus
10 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.4
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