Accueil Comparaison HD Graphics 3000 vs UHD Graphics 615

HD Graphics 3000 vs UHD Graphics 615

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 3000 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 615 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

HD Graphics 3000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (1300MHz vs 900MHz)
UHD Graphics 615 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 3000
249
UHD Graphics 615 +38%
346

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
nov. 2018
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

96
Unités d'Ombrage
192
12
TMUs
24
2
ROPs
3

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
691.2 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
86.40 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
15W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Sandy Bridge GT2+
Nom du GPU
Amber Lake GT2
Generation 6.0
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
32 nm
Taille de processus
14 nm
1.16 milliard
Transistors
Inconnu
216 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
4.1
Modèle de shader
6.4
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