Accueil Comparaison GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S1000M

GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 4080 Avantages de
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 224.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +2279%
48740
Moore Threads MTT S1000M
2048

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 40
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
716.8GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
76
Nombre de SM
-
9728
Unités d'Ombrage
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
64
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
MTT Gen 1
AD103-300-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
45.9 milliard
Transistors
Inconnu
379 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5
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