Accueil Comparaison GeForce RTX 3050 4 GB vs Radeon HD 6450

GeForce RTX 3050 4 GB vs Radeon HD 6450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 512MB VRAM Radeon HD 6450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon HD 6450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +3463%
7127
Radeon HD 6450
200

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 30
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

90W
TDP
18W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Caicos
GA107-140-A1
Variante de GPU
Caicos PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.37 milliard
200 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0
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