Accueil Comparaison GeForce RTX 3050 4 GB vs Moore Threads MTT S3000

GeForce RTX 3050 4 GB vs Moore Threads MTT S3000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Horloge Boost1740MHz
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB
7127
Moore Threads MTT S3000 +118%
15560

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
1900 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
0 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
256
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
486.4 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
486.4 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
31.13 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.56 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.2 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
MTT Gen 2
GA107-140-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
22 milliard
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5
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