Accueil Comparaison GeForce RTX 2060 vs Playstation 5 GPU

GeForce RTX 2060 vs Playstation 5 GPU

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 et un GPU Console de jeu: 16GB VRAM Playstation 5 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 2060 Avantages de
Horloge Boost1680MHz
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 180W)
Playstation 5 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060
6451
Playstation 5 GPU +59%
10290

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 20
Génération
Console GPU
Ordinateur de bureau
Type
Console de jeu
PCIe 3.0 x16
Interface de bus

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1680 MHz
Horloge Boost
0
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
30
Nombre de SM
1920
Unités d'Ombrage
2304
120
TMUs
144
48
ROPs
64
240
Cœurs de Tensor
30
Cœurs RT
64 KB (per SM)
Cache L1
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
142.9 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
321.6 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
20.58 TFLOPS
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
643.1 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Oberon Plus
TU106-200A-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
10.8 milliard
Transistors
10.6 milliard
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
N/A
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