Accueil Comparaison GeForce MX570 A vs Radeon RX 7600M XT

GeForce MX570 A vs Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce MX570 A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 120W)
Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 114% (2469MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4731
Radeon RX 7600M XT +327%
20230
Blender
GeForce MX570 A
621
Radeon RX 7600M XT +75%
1091

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
40
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
120W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 33
MX570
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Ampere
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7
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