Accueil Comparaison GeForce GTX 950M vs RTX 4000 Mobile Ada Generation

GeForce GTX 950M vs RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)
RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 48% (1665MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
6784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950M
1439
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1617%
24720
Blender
GeForce GTX 950M
101
RTX 4000 Mobile Ada Generation +5176%
5329

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
mars 2023
GeForce 900M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
640
Unités d'Ombrage
7424
40
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
110W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
AD104
N16P-GT
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
35.8 milliard
148 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7
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