Accueil Comparaison GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6800S

GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6800S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M et 8GB VRAM Radeon RX 6800S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (2100MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950M
1439
Radeon RX 6800S +497%
8602
Blender
GeForce GTX 950M
101
Radeon RX 6800S +2019%
2141

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
1800 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Navi 23
N16P-GT
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
11.06 milliard
148 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5
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