Accueil Comparaison GeForce GTX 680 vs GeForce GTX 1050

GeForce GTX 680 vs GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 680 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 112.1GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1455MHz vs 1058MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +74%
3250
GeForce GTX 1050
1862
3DMark Time Spy
GeForce GTX 680 +15%
2004
GeForce GTX 1050
1734

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP107
GK104-400-A2
Variante de GPU
GP107-300-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
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