Accueil Comparaison GeForce GTX 650 Ti vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

GeForce GTX 650 Ti vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 225W)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 86.40GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1425
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1036%
16200

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
38
768
Unités d'Ombrage
4864
64
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GA104
GK106-220-A1
Variante de GPU
GA104-202-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7
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