Accueil Comparaison GeForce GTX 560 Ti X2 vs GeForce GTX 680 Mac Edition

GeForce GTX 560 Ti X2 vs GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 195W)
GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 128.3GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2
1306
GeForce GTX 680 Mac Edition +148%
3250

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
195W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GK104
GF114-400-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
3.54 milliard
332 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1
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