Accueil Comparaison GeForce GTX 460 vs TITAN X Pascal

GeForce GTX 460 vs TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)
TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 86.40GB/s)
3248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
907
TITAN X Pascal +1109%
10970

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
août 2016
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
28
336
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
24
ROPs
96
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GP102
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GP102-400-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
11.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
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