Accueil Comparaison GeForce GTX 1080 vs GeForce RTX 5080

GeForce GTX 1080 vs GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1080 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 360W)
GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (2617MHz vs 1733MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 320.3GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080
8873
GeForce RTX 5080 +534%
56280
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080
7565
GeForce RTX 5080 +337%
33116
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1080
3446
GeForce RTX 5080 +382%
16627

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 10
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
2295 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
2617 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
84
2560
Unités d'Ombrage
10752
160
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
293.1 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
879.3 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
56.28 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
56.28 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
879.3 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
360W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GB203
GP104-400-A1
Variante de GPU
GB203-400-A1
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
45.6 milliard
314 mm²
Taille de Die
378 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8
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