Accueil Comparaison GeForce GTX 1060 3 GB vs Radeon HD 8730 OEM

GeForce GTX 1060 3 GB vs Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 72.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +540%
3935
Radeon HD 8730 OEM
614

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 10
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
384
72
TMUs
24
48
ROPs
8
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
47W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Cape Verde
GP106-300-A1
Variante de GPU
Cape Verde LE
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1
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