Accueil Comparaison GeForce GT 330M vs GeForce GTS 160M

GeForce GT 330M vs GeForce GTS 160M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 330M et 1024MB VRAM GeForce GTS 160M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 330M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 60W)
GeForce GTS 160M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 25.60GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M
121
GeForce GTS 160M +58%
192

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2009
GeForce 300M
Génération
GeForce 100M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
8
48
Unités d'Ombrage
64
16
TMUs
32
8
ROPs
16
64 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

4.600 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
121.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
60W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
G94
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
N10E-GS1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
0.486 milliard
Transistors
0.505 milliard
100 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0
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