Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs RTX PRO 4500 Blackwell

GeForce GT 1030 DDR4 vs RTX PRO 4500 Blackwell

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 32GB VRAM RTX PRO 4500 Blackwell pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 200W)
RTX PRO 4500 Blackwell Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 90% (2617MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (896.0GB/s vs 16.80GB/s)
10112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
RTX PRO 4500 Blackwell +5087%
54940

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2025
GeForce 10
Génération
Blackwell PRO W
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1590 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2617 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
896.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
82
384
Unités d'Ombrage
10496
24
TMUs
328
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
293.1 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
858.4 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
54.94 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.94 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
858.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 2.1b
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GB203
GP108-310-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
45.6 milliard
74 mm²
Taille de Die
378 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8
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