Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs RTX A400

GeForce GT 1030 DDR4 vs RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1762MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
RTX A400 +155%
2706
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
RTX A400 +227%
2091

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 10
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA107
GP108-310-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
1.8 milliard
Transistors
8.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8
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