Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon RX 560X

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon RX 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 4GB VRAM Radeon RX 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1379MHz vs 1275MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)
Radeon RX 560X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 16.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon RX 560X +146%
2611

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 10
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1175 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
16
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Polaris 21
GP108-310-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
3 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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