Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon PRO V710

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 158W)
Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (2000MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (28GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 16.80GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon PRO V710 +2510%
27650

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
oct. 2024
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1900 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
28GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
224bit
16.80GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
54
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
3456
24
TMUs
216
16
ROPs
96
-
Cœurs RT
54
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
158W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 32
GP108-310-A1
Variante de GPU
Navi 32
Pascal
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
28.1 milliard
74 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.8
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