Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon HD 5870

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 188W)
Radeon HD 5870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 16.80GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon HD 5870 +156%
2720

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1600
24
TMUs
80
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
188W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Cypress
GP108-310-A1
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
2.154 milliard
74 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0
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