Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs FirePro S7150

GeForce GT 1030 DDR4 vs FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)
FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 16.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
FirePro S7150 +255%
3768

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Tonga
GP108-310-A1
Variante de GPU
Tonga XT GL
Pascal
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
5 milliard
74 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3
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